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cocos2dx-lua游戏经验 服务器采集数据通讯传输 个人优先 报酬丰厚

发包方 : Leevopu 状态 :竞标已取消
项目编号 : 225974
项目预算 : ¥8,000-10,000
开发周期 : 30 天
类别 : -
发布日期 : 2018-10-11
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描述

开发人员必备技术要求:cocos2dx lua游戏反编译经验,.Net/C#/C++其实最好是java

PC端需要有个服务器程序(最好是java开发我就是做java的可以配合一起),手机端(安卓手机,安卓模拟器都要可以运行)要做个获取数据的应用程序,账号登录游戏(某个棋牌类,非我方开发)后,通过手机的应用获取游戏中数据(是否有日志,需要cocos2dx lua反编译破解),发送到服务器并保存数据。(然后这里数据库存储,统计数据指标计算我来做) 图片1表示多开模拟器,玩家座位是固定的,所以id匹配到人的数据展示在旁边固定位置,图片2说明悬浮。

假设是款麻将游戏,你旁观其他4人对局,或者你坐着一起玩,总之你进入桌子,客户端收到游戏数据后,采集桌上所有玩家的常用信息和出牌信息,重点收集出牌信息,因为是公共牌所以不像人家底牌那样很保密的。当然我的这款棋牌游戏是有每局文字牌谱的,如果能直接获取牌谱最好了(牌谱有它自己的唯一id,不会多账号重复采集) 。推荐思路,机器人按键脚本触发刷新房间,进入房间,离开房间,查看历史牌谱请求数据。
http://replay.pokermate.net:8080/handplayer/replay/?url=new9c706e350fb2de7b001c25acf34d8d4001f4a1a0cc1f8201006d4170879cbf46e0e52efc158d932db1248ac9edf8d549d6b9db4f9592a62e&lang=zh&app=0
其中有文字牌谱,和图2的一致

最好是有经验的个人,感觉难度不大,后续会有二期三期需求已有构思。总费用一期万八千吧,后期会有4,5万,甚至可能长期合作。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 公司中讯志远(武汉)科技有限公司通过公司认证
7
Zxzykj001
武汉市
通过实名认证
3
Fjwwx
北京市

竞标

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