游戏引擎描述,
能基于手持设备原生的图形接口(TBitmap,TDC,TCtrlDC)和音效库,开发适用于手持设备简易游戏2D引擎或者游戏开发公用包。 便于基于游戏引擎或者游戏开发公用包的基础上,能快速开发手持设备的游戏。 需要包括内容: 1、游戏应用开发整体结构Framework 2、游戏状态管理器 3、图形引擎(渲染引擎) 4、游戏资源管理器 5、声音引擎 6、数据管理 7、物理系统,包括可能的粒子系统
开发语言:C++
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