【相机操作】
(1)旋转:不选中任何物体时,在场景中按下鼠标左键,上下左右旋转场景。
(2)缩放:鼠标滚轮滚动,以鼠标所在位置为中心缩放场景。
【鼠标操作】
(1)单选:鼠标单击物品,选中,显示红色外边框。
(2)多选:按住CTRL可多选。
(3)移动:选中物品后移动鼠标,可移动物品。
【添加操作】
(1)立方体:在场景中增加尺寸为 (1000,1000,1000)的立方体。
(2)圆柱体:在场景中增加尺寸为 (1000,1000,1000)的圆柱体。
(3)OBJ模型:弹出窗口,输入OBJ文件网络地址,点击确定后加载OBJ模型。
【修改操作】
(1)属性。
(2)贴图:立方体和圆柱体可以修改贴图。如果勾选“全部”,则所有面都贴图;如果不勾选“全部”,贴在鼠标点击的那个面上。
【技术要求】
(1)使用Three.js、TypeScript、.NET(C#)开发。
(2)项目发布到云服务器上(我方提供阿里云服务器)。
(3)提供源代码。
(4)提供相关文档。