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GLSL的shader程序编写

发包方 : Anybody 状态 :竞标中
项目编号 : 223512
项目预算 : ¥5,000-8,000
开发周期 : 30 天
技能 : C++ C
类别 : 其它 - 其他
发布日期 : 2017-08-15
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描述

三维模型(opengl)的光照、金属感shader编写,支持透明度和渐变设置 ,要求如下:
1)输入
自定义三维模型(有模型读写代码可直接使用)
2)处理
表面光照(支持渐变半透明)效果、金属感效果
3)输出
光照(支持透明和渐变设置)shader
金属感shader

注:需要在现有代码上调用并直接集成shader
(1)现有代码:http://pan.baidu.com/s/1dE1asRR 密码:qbtq
(2)可执行程序demo:https://share.weiyun.com/7773485753126bae62797abd10da3279
(3)模型测试数据:https://share.weiyun.com/c27136108fbc79d0a7683d9cd292ea3b

希望有OpenGL着色器开发经验的个人或者团队来承接,确保在2周内完成并提交源代码和技术说明文档。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 公司中讯志远(武汉)科技有限公司通过公司认证
9
Zxzykj001
武汉市
通过实名认证 拥有案例
2
Kmwwkj1
昆明市

竞标

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