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手游场景过程生成

发包方 : Oakesdeng 状态 :竞标已取消
项目编号 : 222117
项目预算 : 竞标出价
开发周期 : 30 天
技能 : C# Unity3D
发布日期 : 2016-12-29
竞标后显示联系方式

描述

一个手游项目的梦境场景,采用Unity3d&C#开发,要求如下:
1,地图由2^18米边长的大格子无限拼接,无缝拼接致理论无限大;
2,地图内山川湖海随机生成;
3,地面事物(植被与建筑),判断地形生成;
4,需要光影渲染处理。
——必须优化算法,也可限定帖图大小精度及模型面数,以使该模块运行在手机上。
预算在4万以内。
大致需要采用过程生成方法。类似的游戏运用早有应用,如迷宫算法,以及《无人深空》的星球表面生成算法。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 公司中讯志远(武汉)科技有限公司通过公司认证
9
Zxzykj001
武汉市
通过实名认证
6
Wortify
北京市
通过实名认证 拥有案例
4
Globaltech2015
北京市
通过实名认证 拥有案例
2
Kmwwkj1
昆明市

竞标

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