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家具行业低模制作要求

发包方 : The princess 状态 :竞标已取消
项目编号 : 221203
项目预算 : ¥500-1,000
开发周期 : 60 天
技能 : Photoshop 3D Max
发布日期 : 2016-08-22
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描述

一.模型制作要求
1.按照模型列表,从网上(3D溜溜网等)下载相应的模型,模型需是用户接受度较高的(如现实生活中的产品模型或常见的模型)。
2.模型命名:模型类别+模型序列号,如冰箱01、冰箱02。
3.模型单位:mm。
4.模型面数:在保证三维模型视觉效果、不破面的前提下,尽量减少模型面的数量,做到精简数据量,模型的面数为3500左右,最多不能超过10000。

二.贴图要求
1.贴图命名:模型类别+模型序列号+“_”+贴图序列号,如冰箱01_01、冰箱01_02;冰箱02_01、冰箱02_02。
2.材质球命名:材质球命名与贴图命名需保持一致,模型类别+模型序列号+“_”+贴图序列号;模型需贴多张贴图时,使用多维子材质的方式,材质球命名为模型类别+模型序列号,子材质命名为模型类别+模型序列号+“_”+贴图序列号。
3.模型的贴图搭配需符合大众审美,与现实生活的产品的色彩、纹理相符合。

三.模型UV
1.UV贴图:贴图在模型任意角度上不能有拉伸、UV错乱的情况,纹理大小需符合现实。
2.展开UV:合理拆分UV,UV要占据展开窗口的80%以上。
四.打灯光、渲染
1.打灯光:所有模型可使用同一组灯光,但要保证每个模型在此灯光下每个角度都能照射到,且不会造成曝光或光线不足。
2.渲染:
① 渲染图片大小2000x1500;
②模型居中渲染;
③渲染时尽量使用统一的角度,视具体的模型情况而定,保证渲染的角度美观、可观(看到的信息要较全面);
④输出的渲染图为png格式,命名为模型类别+模型序列号+“_”+渲染图。

五.烘培
1. 一个max文件对应一张烘培图。
2. 模型烘焙出来的模型光影要清晰、细腻,需用1024×1024尺寸进行烘焙。
3. 烘培完成,需将烘培图保存为PNG格式,命名为模型类别+模型序列号。
4. 烘培图赋予模型时,纹理、光影需对应得上。

六.输出
1.Max文件:处理好模型面数、贴图、UV、打灯光、渲染后保存Max文件(烘培前保存)
2.3DS 文件:烘培完需输出3DS格式文件
3.贴 图
4.渲 染 图
5.烘 培 图
6.各个文件的所在文件夹分类如下:

具体内容请加qq细谈

项目竞标

接包方 国家/地区
用户在智城存有保证金 通过实名认证 拥有案例
5
Kabocompany
郑州市
拥有案例
5
Dyage
广州市
通过实名认证 拥有案例
2
Bluefire26

竞标

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