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unity 场景开发

发包方 : Nqwang 状态 :竞标已结束
项目编号 : 216781
项目预算 : 竞标出价
开发周期 : 7 天
技能 : Maya
发布日期 : 2015-06-16

描述

一、设计用途:网络或单机pc游戏

二、制作要求:
制作内容:热带雨林场景的过山车,在树林里穿梭,不时的有各种动物出现。
最后交付时,必须是unity5项目文件。请仔细看下面的要求,任何不符均视为无效!
角色风格:写实
完成周期:5天

场景内容要求:
轨道走完一遍时间为2分30秒 - 3分30秒之间;
小上下坡(小于45度) 最少3处;
大上下坡(大于45度) 最少6处;
小拐弯(小于90度) 最少3处;
大拐弯(大于90度) 最少5处;
连续高速拐弯 (拐弯最少3个) 最少4处;
360度大回环 最少1处;
事件(落石、轨道断飞车、野兽出现阻挡用户去路等,根据主题自由发挥,同一个事件不可连续出现2次,不可累计出现3次) 最少15处;
过山车运行的速度必须符合常理;如上坡减速,下坡加速等

场景控制:
运行后默认过山车不启动,需等待按键;
按回车,开始:过山车开始从初始位置启动;
按空格,重置:过山车立刻回初始位置并停止;
按“p”,暂停:过山车会暂停,再按会恢复运动;
到了结束位置,必须发出结束的事件,或debug出消息来;
必须在说明文档内注明以上控制代码在场景的中的位置;

关于过山车的动画,建议用maya等做好,再导入unity5里;当然你若用自己的方法能满足以上要求的话,也可随意。

三、知识产权说明:
1、 所设计的作品为原创,为第一次发布。未侵犯他人的著作权。
如有侵犯他人著作权,由设计者承担所有法律责任。
2、 中标的设计作品,我方支付设计制作费。即拥有该作品的知识
产权,包括著作权、使用权和发布权等,并有权对设计作品进行修
改、组合和应用,设计者不得再向其他任何地方使用该设计作品。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 拥有案例
7
Hightech
大连市
用户在智城存有保证金 通过实名认证 拥有案例
5
Showsoft888
成都市
通过实名认证 拥有案例
3
Rfleung
北京市
通过实名认证 拥有案例
3
Rfleung
北京市
通过实名认证 拥有案例
3
Rfleung
北京市
拥有案例
1
Funy_only

竞标

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