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发包方 : Yltm01 状态 :竞标已结束
项目编号 : 171044
项目预算 : ¥35,000-40,000
开发周期 : 30 天
技能 : Android iPhone
发布日期 : 2013-12-05

描述

一 主需求
1:游戏程序开发,安卓和ios。美术和策划由我们这边做。
2:几个时间节点。1)乙方应在12月13日前向甲方提供一个游戏版本,该版本应包括以程序实现的主要游戏玩法。2)prototype版(12月18日)。3)最终版(1月6日)。
3:要求使用Unity 3D开发。
4:须针对Android (1920*1080),以及iPhone4 (960*640)这两个分辨率制作适配,以确保游戏可以完美显示于上述两个分辨率下。须确保本项目下的软件均可正常运行于甲方所指定的IOS和Android的机型上,在界面的显示上不出现明显错误。
5:后台服务器端开发。这个后台算是开发工具,通过这个工具我们可以修改游戏中的数据。然后生成我们想要的游戏版本。服务器需要的功能只是兑换奖品,其他的就是平台接口。相对网络游戏来说,我们服务器这块的需求是比较简单的。
6:详见附件。

二 具体的细功能(包括但不限于,具体有待详细沟通)
1:可离线游戏,当触发某些关键操作,如购买道具的时候,就需要提示联机。
2:这款游戏以后发售的时候必定是在某个平台发售的,比如facebook。登陆的时候也是提示登陆平台。当登陆平台之后可以使用该平台的内购功能以及获取好友信息,发出邀请信息等操作。
3:宣传品兑换CDkey的功能。我们需要玩家可以在游戏中获取一种特殊物品,这个物品可以兑换CDkey。当兑换的时候,肯定是联机获取cdkey的。
4:游戏中的物品有几种获取方式:,如。1被推币机推落底部。2扭蛋机随机获得。3购买等。当玩家获得物品时,可以离线。在兑换的界面有一个按钮,当玩家点击按钮进行兑换的时候,提示联机,然后从服务器发送回复给玩家,如兑换成功给予cdkey,兑换失败等,
5:在修改后台参数这个环节,我们希望能够有一个整合好的,使用方便的一个工具。尽量避免各个参数在unity里的目录比较复杂繁琐,工具视觉及操作不要太繁琐。
6:关于奖品。举例,如。我在玩游戏的时候,推币机上方掉落一个宝箱道具。
我推落了这个宝箱,触发了随机掉落一个宣传品道具(有实体形象的)。然后我又推落了这个宣传品,系统提示我可以在[宣传品兑换界面]兑换相应的奖励。
然后我点开[宣传品兑换界面],里面显示了我获得的所有[宣传品]的列表。在每一个[宣传品]的后面都有一个兑换按钮。
当点击[兑换按钮]的时候,系统提示我要连接网络。
这时候发送一条请求给服务器,服务器做出回复,如[兑换成功][兑换失败]
[兑换成功]的话,服务器将发送一条包含一个cdkey的信息给玩家。
玩家将显示[恭喜你获得了xxx游戏的激活码212121-12121-12121-12121,你可以在我们的官网www.xxxcom激活相应d游戏]
[兑换失败]的话,发送一条信息给玩家。如:[该物品的兑换时间已超过期限]之类。
激活码我们会导入到服务器上,并且要可以查看哪些激活码已经被获取,哪些还没有。而且我们可以随时添加更多的激活码。我是指激活码兑换其他奖品的这部分你们不需要制作。
你们需要制作的就是游戏中获取道具,并且用道具去获得激活码的这部分。

三 团队要求
1:有丰富的可验证的相关案例。
2:最好在上海。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 拥有案例
8
Szoppo
深圳市
通过实名认证 拥有案例
6
Hydom
成都市
通过实名认证 拥有案例
3
Jessie-sny
通过实名认证 拥有案例
2
Xbinwang
通过实名认证 拥有案例
3
Sw1997

竞标

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