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三维游戏场景的设计和实现 资金已经托管 线上项目,线下洽谈,智城安排

发包方 : Yspd 接包方 : Signory 状态 :完成
项目编号 : 155366
项目预算 : ¥1,000-3,000
开发周期 : 7 天
技能 : C++
发布日期 : 2012-04-06

描述

利用虚拟现实技术对游戏场景进行真实感三维模拟,首先设计一个完整的三维游戏的场景,根据场景要求,建立三维模型,包括地形,树木,建筑物,河流等,同时要求给场景中的对象加入碰撞盒,并设计一个人物模型对场景中的对象进行碰撞检测。该系统在开发过程中的复杂点是给形状不规则的物体加入碰撞盒,使其能够进行碰撞检测,最后系统中的场景要有真实感,并具有较好的运行效率。
(1)三维游戏场景中道路,树木,河流,建筑物等不要过于复杂只要看着真实就好
(2)人物要可以在三维游戏场景自由走动,用鼠标或者用键盘操作皆可
(3)进入游戏场景前一定要有单独的进入游戏界面,界面内只需要三个按钮“进入游戏”“退出游戏”“游戏说明”即可,进入游戏场景后也要留有“退出游戏”和“游戏说明”的按钮,并可以用小人在场景里走动并可以对其他模型进行碰撞检测。

项目竞标

接包方 国家/地区
通过实名认证 拥有案例
5
Signory (中标)
上海市
通过实名认证 拥有案例
5
Signory (中标)
上海市

竞标

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